根据Epic与Apple之间的法律纠纷公开的文件,Epic在实施免费游戏计划的前九个月内就花费了1160万美元。尽管免费赠送游戏已经持续了六年之久,并且每份游戏的支付金额仅为定价的一小部分,但这一举措依然代表了公司巨大的投入。
对此,斯维.尼指出,免费游戏策略是一种「非常经济」的用户获取方式,成本远低于在社交媒体或谷歌上的广告支出。同时,这一PG游戏试玩策略还能为游戏开发者支付一笔可观的费用,作为其游戏在平台上分发的权利费用,这不仅提升了免费游戏的知名度,也间接推动了其他付费游戏的销售。此举促使开发者在推出新游戏时,愿意主动联系Epic,寻求更紧密的合作。
然而,斯维.尼也提到,吸引新用户的另一重要策略是与Ubisoft等发行商达成独占协议。但这一策略并不如预期般成功,许多投资的回报并不理想。仅在2021年,Epic在独占游戏交易上的投入估计损失超过3亿美元。尽管Epic逐渐减少了对独占策略的追求,但并未完全放弃。通过Epic发行部门投资的游戏,都会成为Epic Games Store的独占游戏,例如由Remedy EntertAInment开发的《心灵杀手2》,但该游戏尚未实现盈利
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