穆鲁的角色攻略
穆鲁攻略指导 穆鲁太阳井第五boss,为基尔加丹之前最后一个拦路虎。它考验的是团队的小组分工能力,在对付它的时候整个团队将分成4个小部分,我们分别称之为:守门组;地毯组;虚空组;boss输出组。其中只有boss的输出组可以有能力帮助下虚空组,其他各个小组都必须自己单独完成任务,一旦某个小组出现问题,就会导致整个团队的崩溃,夸张一点的说就是任何一个人的微小不足都租腔闭将会被放大和累积对整个团队造成影响,一旦这个影响超过一定的限度那么整个团队就会压力过大而灭团。穆鲁是太阳井中非常考验团队配合和装备硬件的一个boss。 4坦克(1战士坦克 1防护骑士 2野性德鲁伊)6治疗(2环牧2恢复撒满1神圣骑士1恢复德)15dps。根据不同团队各自的情况分组可能会不同
分组方案:
小队1:防护战士 环牧 环牧 恢复德 防护骑士 混合组
小队2:恢复撒满 术士 术士 术士 暗牧 虚空组
小队3:恢复撒满 法师 法师 神圣骑士 暗牧 boss输出组
小队4:增强撒满 野德 盗贼 盗贼 狂暴战士 守门组
小队5:增强撒满 野德 盗贼 盗贼 武器战士 地毯组
其中2个守门组里的其中一个盗贼可以换成是野兽猎圆升人,而野德可以换成是防护战士,如果换职业的话守门时的应付策略也会有略微不同。 主坦克:常规防御装t6加上太阳井的散件
防骑:穿200左右的暗抗装(一般是裤子+项链+披风)
堵门组坦克:穿高闪躲装野德为更佳
boss技能:分为两个阶段:穆鲁270万HP 熵魔:205万HP 暴走时间:10分钟
穆鲁:280万HP
负能量:每秒钟对随机5个玩家造成1000点暗影伤害。
黑暗:每隔45秒穆鲁会在自己身边的圆形区域内召唤黑水地带,持续20秒。处于其中的人受到3000的暗影伤害,同时会得到一个受到治疗效果降低100%的debuff。黑暗魔:黑水地带产生之后约2秒,8个黑暗魔会从黑水区域围绕穆鲁产生。一旦碰到人即刻会对整个团队造成5000的暗影伤害,同时会中一个持续掉
血的暗影伤害debuff而让整个团队瞬间团灭。必须由牧师使用群体驱散及时驱散掉。
召唤人形怪:
暗誓狂暴者:13万HP 主手攻击3000-4000 副手1000-2000 攻速很快。会狂乱,狂乱之后攻击速度提升100%,应该及时缴械它或者盗贼帮忙晕住他以免造成坦克死亡。
暗誓怒火法师:11万HP 攻击:3000-4000 邪能火球:5000-6000 会给自己加一个施法狂乱的buff(提高技能伤害50%,在接下去的5发技能全部变成瞬发,一旦出现此buff,法师必须马上偷取掉,否则法师怪的坦克非常容易被秒杀)一般来说法师怪出现之后的第20秒钟的时候它会给自己上该buff。
召唤虚空戒卫:进入战斗之后30秒,穆鲁会从房间6个位置随机一个位弊裂置开启一个虚空门,8秒之后从 *** 现一个虚空戒卫。
虚空戒卫:4万HP 普通攻击打坦克10000-11000 会使用如下两个技能:
暗影冲击:每3秒施放一次,类似MC加顿男爵的自焚技能,对周围5码范围造成4000的暗影伤害。
虚空冲击:1.5秒施法,对当前仇恨目标造成约1万的暗影伤害同时降低攻击速度35%。可以法术反射。
当虚空戒卫死掉之后会刷新8个小虚空,必须由防骑及时的坦克住,小虚空的技能(5000HP,普通攻击1000左右)
群体暗影箭:会对周围20码范围之内的玩家造成1500暗影伤害。必须拉离人群。
熵魔:205万HP
负能量:类似第一阶段技能,但是不同的是随着时间伤害会越来越高,攻击速度也会越来越快。
黑洞:战斗开始之后的20秒,熵魔会随机在团队的队员身上召唤一个黑洞,5秒之后黑洞会变成奇点。奇点会随机追踪10码范围之内的玩家并对离它7码范围内的玩家造成每0.5秒500的暗影伤害。并会造成击退效果。
黑水:战斗开始之后的10秒,熵魔会往房间的随机地点扔黑水,可以看到很明显的动画效果。2秒之后黑水的上方会出现一个黑暗魔,必须及时驱散掉。 boss战开始之前所有人都进入boss战房间,避免开始的时候有人被锁在门外的情况发生。人形怪读条开始之后,两边守门组的坦克和治疗就要预先就位,每边的盗贼提前就位准备开闪躲顶第一个法师怪。野德坦克住另外两个战士怪。战士可以在3个怪都有人顶了之后帮忙措置和雷霆以降低坦克承受的伤害。当法师怪还剩下50%血左右,战士就可以开横扫旋风斩加顺劈来全力输出了,打完法师怪之后马上转头开始对两个战士怪火力倾泻。另外一个守门组也完全一样,以后从第二波怪开始战士先上手缴械法师怪,然后对法师怪集火,一般当法师怪缴械debuff快要结束之时盗贼再补一个肾击就可以很轻松的干掉他。如果这个时候还没有干掉他的话请注意是否该法师怪给自己上了施法狂buff,如果是队伍中的战士可以拉开距离 *** 他然后秒掉他,守门组的任务就是1分钟之内再下一波怪刷新之前杀掉3只怪,并且都活着进入p2!
另外一边虚空组,战士坦克负责坦克虚空戒卫,并且把从其他地方刷新的戒卫拉到9点位置坦克杀死,防护骑士注意MT目标的血量,在看到还有20%血左右上去在戒卫脚底下踩个奉献然后躲开戒卫的自焚范围。虚空组的dps:1个暗牧加上3个术士一般以如下顺序击杀:虚空戒卫--穆鲁---虚空戒卫---腐蚀之种aoe小虚空 也就是说每两拨小虚空aoe一次。boss输出组:2法师和1暗牧负责无脑似的对boss输出伤害,该暗牧同时要注意负责boss身边每隔45秒一次的黑暗时候的黑暗魔群体驱散。当穆鲁的血量到3%的时候就留给暗牧慢慢的抽到1%,等待时机切入p2.
切入p2的时机点:
理想的切入时间点应该是人形怪打的差不多,然后下一个大虚空为刷新之时。也就是说2分55秒 3分55秒 4分55秒 5分55秒...这些都是理想的切入点。一般来说把boss的血量留到1%,然后等到切入点的时候指挥所有远程dps转过来打一下马上就到0% 然后进入p2. 进入p2之后穆鲁变成熵魔大概有10秒左右的时间,远程打掉穆鲁之后应该迅速转过来把剩下的大虚空打死,术士继续aoe掉小虚空。守门组把剩下的人形怪清理完毕,然后就准备开始对熵魔的输出。
在p2主要注意的就是驱散黑暗魔,躲好奇点。任何一个能够进入p2的团队理论上肯定都能打掉熵魔,造成dps不够的主要因素就是没有处理好奇点,因为队伍配置有2个近战,所以我们采取MT拉着boss走大圈的办法来最大化的避免奇点对团队造成的 *** 扰。小队3boss输出组站12点地毯那边,小队2虚空组站7点入门口左边位置。当奇点或者黑暗魔刷新的时候,坦克带着熵魔往3点移动,并开始顺时针的绕圈战术。此种打法,可以让近战圈里产生的奇点对团队的影响减少到最小,并且避免黑暗魔产生的时候有足够的时间去驱散它。撒满们把火元素都丢出来,熵魔还有80%血量的时候开启英勇,喝上毁灭药水和加速药水用力打吧,在它秒杀团队之前干掉它! 战士:p1阶段坦克戒卫的时候注意法术反射虚空冲击,给戒卫雷霆和措置并且全程注意保持盾挡,戒卫的伤害很高。每次下一只戒卫要刷新的时候要及时赶到刷新点接住戒卫避免治疗ot,中间可以配合使用援护图腾或者队友,让你能更及时的赶到位置。同时在把戒卫拉向9点的过程中要注意中间的黑水,如果不能及时的走过中间区域那么就绕着走,千万别踩黑水。如果9点位置防骑手上有小虚空的时候,你应该尽量让自己处在20码范围之外不要吃到小虚空的暗影箭。p2阶段坦克熵魔的时候看到奇点在近战堆里刷新或者向近战追来要带着boss顺时针移动,平时缓慢的顺时针移动避免黑水刷新在近战堆脚底下而造成黑暗魔爆 炸。当boss的血量到30%左右可以开启盾墙或者破斧之类的技能让治疗得到缓冲去保dps而对boss最大化的输出。
法师:一般来说只对boss输出伤害,如果戒卫来不急打可以帮忙补打补打,特别是术士需要aoe小虚空的时候。
法师在p2阶段是熵魔的良好输出职业,奇点向自己这边飞过来的时候可以通过闪现来躲避它的追踪。当自己血量锐减可以开启冰箱来避免死亡等加上些血了之后最后再对boss输出一点伤害。
术士:p1阶段虚空戒卫的主要输出职业,同时也是小虚空的aoe职业,并且能在p1阶段对穆鲁本身造成可观的伤害,做两个宏来避免在频繁切换目标而损失dps::
打虚空戒卫 /targetexact 虚空戒卫 打穆鲁:/targetexact 穆鲁
/施放 暗影箭(等级 11) /施放 暗影箭(等级 11)
牧师:暗牧打戒卫的顺序:戒卫--穆鲁 然后在dps穆鲁的暗牧群体驱散的时候注意一下是否有抵抗掉驱散的黑暗魔帮忙补驱。打穆鲁的暗牧专心对boss输出伤害,注意每隔45秒驱散一次的黑暗从 *** 来的黑暗魔。环牧在p1阶段一般会被安排来负责加守门组的坦克,注意对负责好自己所分配的任务,坦克在狂暴
者狂乱的时候非常容易死,那个时候不要打断治疗。p2阶段一般会安排刷远程组,注意地上的黑水和奇点,同时注意自己跟着近战别跑边给远程组扔环,这样可以得到撒满的治疗从而保证自己的血量。
盗贼:p1阶段刚开始进入战斗的时候需要一个盗贼提前跟守门组坦克就位,开闪躲顶下法师怪。以后每波怪的时候都等战士缴械法师怪了之后再上手猛打。p2阶段注意近身的黑水和奇点,留好饰品和技能的cd,全力输出boss。
萨满:p1阶段恢复萨满一般会被分配来辅助牧师或者74刷守门组,同时兼顾守门组坦克的安全,p2阶段恢复萨满一般分配来刷近战。p2阶段的增强萨满注意做一个宏/cast [target=黑暗魔] 净化 看到近身的黑水注意驱散下里面出来的黑暗魔。
骑士:神圣骑士一般会被安排治疗主坦克,p1阶段治疗戒卫的坦克。可以把另外一个主坦克的治疗设为焦点,错开治疗主坦克。这样坦克的存活率大大提高。
德鲁伊:恢复德:一般也是主坦克的治疗,p1阶段兼顾防骑的血,平时注意给防骑上好hot,当主坦克在坦克戒卫的时候把主要注意力集中在主坦身上,戒卫一死马上把防骑的血加满。p2阶段恢复德主加坦克的血,同时帮忙得不到环或者治疗链的 人给他们上上hot。堵门组的野德注意人形怪的距离,地毯组的人形怪进来之后会到一个固定点停留一会,注意那个点在那里等待横扫起手。门口组的野德注意等人形怪进入屏风再横扫,如果碰到一前一后进来的情况,就对前面一个怪用重殴芒果,第二怪进入攻击范围的时候选择嘲讽或者横扫接住。等两个怪目标都是自己之后,给其中一个怪打上标记提示近战作为首先击杀目标,同时自己开始构筑仇恨,横扫不要停,满怒状态下野德的横扫所带来的收益是非常的大的。上手先把没标记的怪构筑10k左右的仇恨量,然后就选择打标记的做为主要的目标,然后一直横扫。进入p2的时候马上把自己的激活扔给负责给自己加血的牧师,然后变豹子输出伤 害。理想状态下应该能在p2输出10万左右的伤害。
猎人:p1阶段协助近战击杀小兵,注意帮忙守门组用宠物胁迫法师怪;p2阶段起手给坦克误导,同时对boss疯狂的输出伤害。 1:如果碰到p2阶段老是不到60秒就开始减员的情况,看看是否治疗分工不是很好,一般来说单体治疗适合加主坦克。环牧适合加远程dps小组,而恢复撒满适合加近战。如果已经开始稳定的进入p2,那么可以考虑给牧师绑上灵魂石,让牧神牧出天使,双天使可以极大的提高团队的存活率。
2:如果碰到进入p2之后老是dps不足灭团,大部分是因为奇点的原因造成的,/console cameraDistanceMaxFactor 4 所有人都用这个宏调整好视野,p2阶段每个人都躲避好奇点和地上的黑暗魔。
3:开荒的时候可以让每个人准备些梦靥草,如果碰到每次打到20%左右灭团,可以在boss 40%血的时都吃一个。
魔兽世界穆鲁驱散问题
主要驱散穆鲁那个黑水技能,把玩家拉起来乱飞的技能。
对于穆鲁只有牧师团差袭能驱散,因为那个DEBUFF并没有任何DOT显示,就像牧师驱散恐惧一样,一个群驱就行了。
乱飞的时候无法释放法术,而且会把玩家扔进黑水,不驱散当然是灭。
进攻型驱散:牧师【群体,受命中和穿透的影响】
萨满【塌兄单体,仅受穿透的影响】
防御型驱散:骑士【清洁术是依次取消,疾病,魔法。但是玩家身上如果有2
个魔法DEBUFF,1次只能驱散1个,庆巧而且3秒后才能再次驱散
德鲁伊【仅能驱散队友中毒效果】
魔兽世界穆鲁
穆鲁1阶段在BOSS脚下会进入黑水阶段(非常好判断,原本 *** 的地板变成黑色),同时,在黑水周围大概会刷出来10个左右的暗影魔,需要MS用群体驱散更好度一次性直橡简接全部驱散掉。让全团人员站一起主要是为了方便治疗以及仇恨方向一致,方便族轿T预判小怪的跑位,顶怪。团员身上是不会有任何DEBUFF的。2阶段的暗梁穗裤影魔和一阶段的暗影魔一样,但是一次只刷新一个,MS用单体驱散来驱散,为了方便,可以使用一个宏来辅助,驱散以后,黑暗魔就消失了。
魔兽世界 穆鲁攻略
首先明确下,盗贼的P1只有守门,其他技能基本与我们无关
1.开场:其实……这BOSS相当的瞎,盗贼直接潜行到BOSS后面,节省了2秒的跑位时间,然后痛殴BOSS一小段时间(按照分配职责不同殴10秒或10秒以上)。10秒后第一波邪精灵卫兵刷
2.(重点)完美击杀暗誓怒火法师:法系怪会火球(另外在20秒左右后会给自身加一个BUFF火球瞬发并提高火球伤害),但别以为他是FS又是MM平砍就不痛了,少则暴8000多则暴1W,指不定一下你就挂了,而这在开荒时物理组守门是经常碰到的,所以我们需要一个完美的基本无危险的方法来干掉她。由于我们是采取野D+双贼+DPS战士+增强 *** 守门,首先需要两个盗贼把打断火球和肾击的顺序讲好,剩下就是独家细节。
第一波:事先分配一个盗贼,在开场砍BOSS到小怪刷新立马急跑回去,开闪避坦克怒火法师,拉住仇恨砍大约2.3秒该组其他DPS也迅速归位开始清小怪。在闪避即将结束时进行3-5星肾击。如果肾击完小怪仍然没死,第2个盗贼继续肾击,虽然递减但减少了慧伏冲死亡几率。万一万一……还没死,不要犹豫!开斗篷,不然可能她瞬间给自己加个BUFF来个顺发火球你很可能挂了,加了BUFF的火球一炮7000-8000不死也残。
第二波-第X波:从第二波开始进入一个不变的循环。战士起手防御姿态缴械厅伏,在缴械的10秒内4个菜刀是没任何危险的。在缴械即将结束时,盗贼肾击,重复第一波的动作。值得注意的是要督促战士在第一时间缴械,这样我们才能在第一时间输出。不然上手秒人的几率还是不小的。如果战士缴械被招架或者闪避,1号盗贼消失偷袭,看怪和怪目标的血量决定何时高星肾击。
PS:你还需要一个宏/targetexact 暗誓怒火法师 来第一时间准确的选择到法师,打错目标只有一个结果:死。
3.击杀暗誓狂暴者:这是纯物理攻击的怪每波2个,每10几秒会给自己加一个持续6秒左右的攻击速度提高100%的BUFF不可取散偷取。盗贼在击杀怒火法师后立马开始狂殴这个怪。关键词:剑刃乱舞,控制仇恨,晕。一般来说2个盗贼有一个开了剑舞这波怪就已经够清完了,所以两个盗贼的剑舞一定要错开;虽然是野D拉了20秒的怪但除非野D技术很高端不然还是得注意下剑舞对2个怪的仇恨。这里推荐OMEN2的AOE模式,清楚看到你对2个怪的仇恨;前面已经提到怪会给自身加一个攻速+100%的BUFF,这是死T的主要原因,所以当他有这个BUFF时低星肾击晕他,提高容错率。这里为了避免死T也可以2个盗贼分开打,防止狂暴者爆发型的DPS,但这样的坏处就是使坦克承受的总伤害增加,提高了治疗压力。
P1的基本流程就是:1.殴BOSS
2.一盗贼回去坦克法师怪
3.小组归位一起殴法师怪
4.殴战士怪
5.第二波到来
6.战士缴械法师怪
7.围殴法师怪
8.殴战士怪
9.如上循环
总结:其实P1从技术角度上来说并不很难,难的是永远不出错,出错的代价基本是灭,这是一个容错率非常非常小的BOSS.
热血沸腾的P2:
仅仅90-100秒的P2,需要打BOSS 220W血,让我们前歼Show time吧
PS:由于P2很多时候需要跑动躲避一些技能,而远程多需要站桩输出,所以P2物理DPS才是主角。当然不排除某远程运气好周围没球没黑水打的很HI那种。
1.躲黑水此黑水不像4DK时那样致命,但随之出现的黑暗魔却足以令整个团队灭团。所以我建议:把怪的血条打开,这样即使即使你没第一时间看见黑水,但随黑水出现的黑暗魔你也能看见血条不至于因为黑暗魔灭了,说不好听点你再菜也不会连累到别人。当然必须承认由于MURU房间的颜色和滴魔(某老师指导我们这样叫)的华丽,黑水需要足够的精力和眼力辨别。
2.躲虚空球首先你该把视角改为俯视,然后输入/console cameraDistanceMaxFactor 4来调整视野距离,这样可以让你看的区域广些。但是由于MURU房间是在室内,视角过远就是被建筑挡住,导致即使这样也不能完全看到对你有威胁的球。我的办法有点懒,但如果MT和报球位置的人够迅速基本没问题:每当报球位置的人喊有球靠近近战组了,如果我确实确实没看到球,那么站到BOSS的正面或者你认为没危险的侧面。BOSS打人并不疼,即使招架了加速打在MT身上问题也不大。
剩下的就是RUSH!把熵魔日成渣吧,不是你死就是我亡!