因为喷火驼和巨牙鲨都属于三代反派头目的代表宝可梦,于是都在六代复刻里获得了属于自己的Mega,不过小二怎么看都觉得喷火驼看起来就是一个很憨厚的货,跟巨牙鲨相比完全没有做反派的风范啊,,在动画中很多时候也是一些正派配角用的宝可梦,果然动画制作组也觉得喷火驼外表很是呆萌,然后在动画中熔岩队比较常用的就是哪个反派都可以用的大狼犬了,,那么,喷火驼的对战表现(非Mega)到底如何?就让我们一起来看看吧!
喷火驼:属性(火/地面)、特性(熔岩铠甲/坚硬岩石/愤怒穴位)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】
这双攻,,看得头疼啊,,
在一些分级平台下,喷火驼这样的种族值分布可能看起来输出还是很舒服的,但是在实际环境下,喷火驼这样的种族值分配往往会让人觉得输出不够,毕竟作为一只低速,在单打环境中是很难把握完美的输出空间的,输出还都只有100出头,走双刀的结果就是三防也跟着被拖累,一开始小二看到喷火驼真的是无从下手的,不过好在火地本身是一个有着很好的打击面的属性,特别是很多时候喷火驼还会拉上一个岩系招式来补盲,所以只要能够将伤害打出来的话,喷火驼的对战价值还是不小的,所以,,这些为什么不让Mega来干呢?
特性上,喷火驼有着熔岩铠甲、坚硬岩石以及愤怒穴位,熔岩铠甲本身是一个酱油特性,毕竟每十局里也不见得真的会被冰光冻住一次,防止被冰冻这种特性很多时候是很白板的,坚硬岩石是变相增加了喷火驼的坦度,所以单打中基本都会用这个特性,虽然说四倍弱水还是随随便便就会被水系输出1HKO,而愤怒穴位则是一个双打特性(估计没人用来单打吧,,),只要能在双打靠队友触发这个特性,喷火驼能在空间下做输出的话肯定是可以打出大段的伤害的,当然了,要这么实现本身很考验操作,局限性也很大就是了。
也只能攻出去了。
很无奈的是,在没有着良好坦度的情况下,喷火驼很多时候是不得不走输出的,这也是为什么上面小二说了这货其实在分级平台可以有更好的表现,因为这样的输出在实机环境下是没有什么竞争力的,打击面再好也无法弥补,因此很多时候喷火驼只能用来做伤害的补足,也就是收割,在单打中可以考虑携带 *** 岩,先手撒个钉子什么的,火本大字爆、地本大地之力,岩本石刃(反正双攻也差不多嘛)的三攻非常好凑,在最不济的情况下可以携带觉醒力量,,,
在双打的环境下,喷火驼还可以借助比较好发动的空间来打输出,在单打就比较吃力了,这样的速度的话携带围巾什么的肯定也是不理想的,于是喷火驼可以考虑岩切强化速度,不过就喷火驼那样的坦度以及弱点的话,小二觉着这种用法其实也是很理想化,至于双打的话,上面其实也说得七七八八了,更好度的情况下自然是把愤怒穴位特性给利用起来,一旦触发的话喷火驼的伤害并不低,但是目前双打环境下,很难有触发愤怒穴位的同时还有空间输出环境的条件。
好了,以上就是小二对于喷火驼对战的个人看法了,嗯,对标题做出解答就是,这货确实很难打出大的输出,对攻能力也不强,,具体Mega对战能力如何,就等到Mega的时候再说了。
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